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西游女兒國教你玩狂徒 不一樣的體驗

2017-06-08來源:游戲狗整理作者:小卡

狂徒在上個版本中類似于夢幻的獅駝,主要以群體物理攻擊和連環攻擊為主。版本更新后削弱了群體物攻的攻擊數量,連環擊也取消了,導致現在PK貌似就是一個群攻。這個職業一個字就是暴力。如今的定位是一個刺客,在后面我來給你們慢慢說。

下面先介紹一下這個職業的大致特色:

職業特點:群體物理,物理點殺

職業武器:長槍

主要屬性:力量、敏捷

職業加點:五力或五力一敏(一點體質沒必要加)

適用陣法:風、鳥、虎

適用寶石:物攻、速度、氣血、物防、法防

PK定位:清理寶寶、暴力點殺(被技能殺死三回合內無法復活)

裝備適用屬性:當然第一優先是力量,第二是敏捷,體質和耐力差不多排第三。

智力呢,最好不要有智力。

武法雙修只是神話!不要覺得智力加法抗,其實加的那一點幾乎看不出來。

很多不了解狂徒的人對狂徒的印象是:狂徒?狂殺挺好用的。更多呢?更多就不知道了。那么狂徒是不是只有一個狂殺呢?看完我的介紹,或許你能有不一樣的看法。

首先說一下關于狂徒的定位,我給他的定位是物理高機動輔助功能性點殺。這點是區別于戰俠的爆發性點殺的。狂徒是一個具有很強的可玩性和操作性的職業,那些打算玩掛機或者無腦輸出的就不要考慮狂徒了。

下面我從加點方案,裝備選擇,寶石打法,技能介紹,寶寶選擇,普通pve打法,pvp打法。介紹一下狂徒,讓萌新更好的了解狂徒。

普通pve打法:

起手狂殺,第三回合直接用讓對方不能復活的點殺技能讓對面損失一個人;

然后慢慢用狂殺清理脆皮。

pvp打法:

狂殺配合己方寶寶清對面寶寶,然后血量不足就用吸血技能補血;

感覺對面已經快死就用讓對面不能復活的技能擊殺。

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