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lol10.5版本極地大亂斗平衡性調整詳解

來源:游戲狗原創編輯:不語

近日LOL國服版本迎來了更新進入到了10.5版本,本次版本更新對于極地大亂斗進行了一些平衡性調整。現在有許多召喚師因為工作的原因沒有太多的時間玩游戲,所以大亂斗這種節奏比較快耗時較短的模式受到了這部分玩家的喜愛。本次大亂斗的平衡性改動主要是針對一些英雄的削弱和加強,對于游戲機制到沒有什么改動,下面小編就帶大家來看看本次版本更新有哪些英雄做了改動吧。

近日LOL國服版本迎來了更新進入到了10.5版本,本次版本更新對于極地大亂斗進行了一些平衡性調整。現在有許多召喚師因為工作的原因沒有太多的時間玩游戲,所以大亂斗這種節奏比較快耗時較短的模式受到了這部分玩家的喜愛。本次大亂斗的平衡性改動主要是針對一些英雄的削弱和加強,對于游戲機制到沒有什么改動,下面小編就帶大家來看看本次版本更新有哪些英雄做了改動吧。

離群之刺 阿卡麗

這次設計師給阿卡麗這個英雄帶來了一點小小的加強,降低了它的承受傷害,使得阿卡麗在團戰中不至于瞬間被集火秒殺。

牛頭酋長 阿利斯塔

牛頭在這次的改動中,稍微有一點小小的削弱,設計師增加了它在大亂斗模式中的承受傷害比例。這點小小的改動可能會導致牛頭酋長沒有以前那么肉了,削弱了它在戰斗中的抗傷能力。

魔法貓咪 悠米

貓咪之前在大亂斗模式是有額外傷害加成的,此次設計師砍掉了這個加成,使得它和其他模式并沒有什么區別,還是老實的呆在隊友身上做一個快樂的輔助吧。

生化魔人 扎克

同貓咪一樣,扎克在這個版本中也被削弱了之前在極地大亂斗模式的額外傷害加成,以后大家隨機到這個英雄可以舍棄AP扎克的玩法了,肉起來也是很有意思的。

以上是此次版本更新對于大亂斗模式的改動,各位召喚師以后隨機到增強了的英雄不要錯過了喲。

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